你们好,最近小活发现有诸多的小伙伴们对于龙之谷贤者转什么职业好,龙之谷贤者这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
(资料图)
1、牧师
2、盾击2:T3之前的纯盾还是挺高的,现在技能多了,性价比更高了。
3、盾块8:(满级)T3之后的贤者被归为高达的核心意思就不解释了。
4、连锁闪电1:(前置)为后期技能。
5、侧滑5:(满级)隐藏技能是必须的。蝎子和狗可以隐藏很多抓挠和抓挠。
6、治愈7:(满级)保证队友不死,也就是你抱着怪物就保命。
7、神圣冲击波11(满级)解救技能~ ~ ~被困怪物,关键时刻盾牌冲不到队友的时候,救人就靠他们了。
8、浮动调整三:(满级)空中被杀是现在很多巢穴和深渊FB的怪策。
9、荆棘五:(满级)减少物理攻击14%。嘿,你是个大胖子。你不能让你的队友活着,直到你自己死去。
10、力量掌握3:(满级)我现在33288血。加5%血多少钱?自己算算…
11、精神掌握3:(满级)即使你防御力很高,如果你没有蓝,也不会有各种格挡技能帮你。窝老板会切菜切你。
12、精神训练二:(满级)和上面一样的原因,可以不点,所以随时买几套蓝在包里,或者买几百金的生计项链…
13、治疗手1:(组队技能)T3修改,不要SP,不要命令?留着有什么用?
14、龙之谷贤者
15、圣十字2:(正面)一般不用,毕竟辅助攻低。
16、圣锤3:(前置)贤者金锤。使用60S后,会对普通攻击造成额外伤害,还会提高眩晕效果。CD是60S,所以这个技能比较实用。
17、雷击三:(前置)传说中的惩智怪神功,只能委屈的放置一个前置,平时很少用,因为没有智慧堆,所以很伤蛋…
18、Slam 3:(满级)这个技能是看基础攻击的,也可以辅助攻击,所以我一直果断用它打怪物,伤害高。我开启的神圣化身多达雷神之锤的40击。
19、挑战六:(满级)有人觉得3点或者5点就够了,只要有盾徽支持3点,就可以做整个挑衅。我承认,但是!我想做的是对队友负责,不解释。
20、滑吊2:(前)我以前每天都把这个技能作为主要输出技能,现在觉得T3以后,打掉落的怪物就需要它了。
21、破甲6:(满级)8S CD,超级打断,超级敌人防御降低,这个技能T3以后决定性。
22、敦冲1:(目的性)以前是主要输出技能,但是发现自己太弱了。现在我只想它跑来跑去救队友,我无能为力。即使我们有翅膀,我们仍然跑得很慢。而且这个技能可以产生额外的仇恨,救人更方便~
23、自动挡1:(前面)之前听别人说的,点满了。找到这个1级和满级的概率相差不大。可能是我RP不好吧。而当你正在被怪无限打死的时候,你还指望这个被动技能能救你一命?给个果断的方向,一个效果就够了。
24、虔诚5:(满级)哎,T3之前的魔法技能,现在只有戴智能套的人才能爽到这个技能,但是对于20多岁的无敌来说,根本没办法用救自己的命来救队友的命。PS以前可以靠800~1000血打别人。
25、现在只有300~400。
26、神圣断言2:(前置)有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。
27、 神圣复仇1:(有目的性)有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨。
28、范围格挡2:(前置)这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。要不是必经之路,我才懒得点它~~
29、神圣惩戒1:(前置)这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右,返还20%的伤害…我现在基本不用这技能,
30、不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~
31、钢铁之轮2:(满级)减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了。
32、
以上就是龙之谷贤者这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。
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